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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. sprite爆涨 [ 61%]

...制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 问题状态 最新活动: 2019-07-03 13:57 浏览: 1462 关注: 2 人 186*****607 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

112. 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 [ 61%]

...起人 aqualee 相关问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

113. 怎么计算两个点之间的距离 [ 61%]

...同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

114. 2.0版怎么使用文件模式生成的动画模板啊!!!! [ 60%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

115. 请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? [ 60%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

116. LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? [ 60%]

...ug何时修复? LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨动画转换后出现骨骼出现错误、缩放不一的情况(必出) 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

117. 2.0正式版 Label文字丢失 [ 60%]

...录 发起人 buger 相关问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? button 图片丢失 3D文字怎么做 安卓微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

118. 如何知道一个.ani动画里面有几个动效 [ 60%]

...么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么获得laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

119. 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? [ 60%]

...t was not allowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya3D动画无法播放 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

120. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 60%]

...a3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630