大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...3 个回复 呼噜娃 赞同来自: AerTims 、小董~ 调试的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...在QQ小游戏中无法读取到 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2023-04-15 17:47 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
...配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-06-24 12:07 浏览: 472 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3.0.4微信ttf字体 在浏览器和android上TITLE字体都能正常显示,但是在微信小游戏上这个字体会变成默认字体,啥原因,也没有报错之类的提示 附件 : --> FontTest.zip 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...。 操作如下图所示: ![6](img/6.png) web服务启动后,会弹出浏览器,打开web服务的根目录bin,效果如下图所示: ![7](img/7.png) `indexTSC.html`是入口页面,直接点击就可以打开我们默认的示例。 效果如下图所示: ![8](img/8.png) 如果我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714