• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

111. 3d场景灯光 设置 [ 57%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

112. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? [ 57%]

...1 个回复 189*****192 赞同来自: maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。可以设置 字符限制    也可以监听以下事件  例如 input 的时候 获得 textinput 的text 判断长度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

114. 可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 [ 56%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认点击遮罩区域就是会关闭dialog的,不需要你再去单独设置什么了... 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen52013...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

115. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 56%]

...? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

116. 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 [ 56%]

...的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

117. 如何将stage背景设置为透明 [ 56%]

...stage背景设置为透明 看到源码中有 /**舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。*/ public function get bgColor():String { return _bgColor; }   public function set bgColor(value:String):void { _bgColor = value; conchModel && conchModel.bgColor(value);   if (Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

118. LayaAir2.1.0beta F9项目设置选项不起作用 [ 56%]

...这里设置,比如勾选“打开调试模式”选项,或者设置“默认场景”选项,然后F12发布项目,最后F5进行项目调试,结果发现这些选项根本没有起作用,去GameConfig.ts中查看代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

119. Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 [ 56%]

...明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

120. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 56%]

... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束Rev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513