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大约有 7,476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

111. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 96%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 96%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

113. 怎么移除鼠标监听事件 [ 96%]

怎么移除鼠标监听事件 怎么移除鼠标监听事件?在文档里面没看到有移除监听这一块,求大神正解。 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

114. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 96%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 示例里面的鼠标选取怎么没有typescript的代码 [ 96%]

示例里面的鼠标选取怎么没有typescript的代码 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经修复:TS—鼠标选取 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

116. list用鼠标滚动问题 [ 96%]

list用鼠标滚动问题 正常的一个list,用鼠标左键拉一下向下滑动,在list还没滑动结束的时候用鼠标滚轮进行相同方向的滚动,多滚动几次list就会将内容滑动不见,而且不恢复,重新打开才会恢复(有设置橡皮回弹的效果) 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

117. List组件内部小元件无法接受鼠标事件 [ 96%]

List组件内部小元件无法接受鼠标事件 List组件可以接受滑动事件,但是mouseHandler事件无法使用, 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

118. button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin [ 96%]

button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin 代码button改变skin后不能及时刷新,必须鼠标放上后才能应用新的刷新,请问怎么刷新呀 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

119. panel监听鼠标事件bug [ 96%]

panel监听鼠标事件bug demo是panel监听不到鼠标事件的情况 附件 : --> layaMouse.rar 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 按照上面的改下就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

120. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 96%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715