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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 35%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.List [ 35%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.display.Stage [ 34%]

...型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗),sleep-1帧。Stage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 34%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 34%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.display.Animation [ 34%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 34%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.display.Input [ 33%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.display.Text [ 33%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text  HIDDEN : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.media.SoundNode [ 33%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422