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物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 0;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 html的图片怎么正确居中? 怎么获取当前触发鼠标点击的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
调试模式下的小控件位置不能还原了 浏览器调试时,layaIDE会出现一个小控件,可左右拖动,有一次拖到到最左侧后拖动区域被模式切换栏遮住了,后续就没法拖动了,重启软件也是一样,要如何解决? 附件 : --> 2019-04-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
游戏排行榜的位置不能居中显示 主域的舞台设置为750,1334,子域的舞台也是750,1334,我在子域上新建一个排行榜,缩放为0.4,现在的问题是老是不能居中显示,请问是什么原因! 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 已悬赏20元 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...局 comp.left = 100; // 现在是 父容器 左边100像素显示 //下次位置更新 comp.right = 100; // 无法实现 父容器 右边 100像素显示 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226