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# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
FontClip问题 根据代码的说明,fontClip.sheet="abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...layanative支持wss了吗?如果没支持,要怎恶提审苹果? 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-1-5 2017-06-03 0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
1.7.11beta打开一个界面报错 该界面打开时,会首先向服务器请求数据,加载图集文件,然后创建ide生成的类。应该是在创建ide生成的类的时候报错。 在1.7.9, 1.7.10测试都没问题,使用1.7.11beta就报错了,也不是必现的,10次出现9次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
iOS11.0.3调试问题 ios-conch5-0.9.10,xcode7.2 iOS10调试没问题,但是11就会断在main函数那行,输出附件可看, 调试会断,非调试能运行起来,但是录音功能有问题 求问大佬有什么建议吗? 附件 : --> 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
更换高版本引擎出现的问题 之前一直用的1.7.8 node 不会出任何问题 发觉换到 1.7.9 + 的版本,都会出现如下问题,求解决 附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
unity导出模型在laya加载报错 在unity2017.3.4中导出一个3D模型,放到laya2.0.1中加载报错。 测试改用了unity5.6.4,也是同样的错误。 用到转化工具版本为1.7.16 beta 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715