• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 78%]

...iealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

112. ani动画资源更换问题 [ 78%]

ani动画资源更换问题 ani动画文件,我在代码有方法控制替换文件中的图片资源吗? 比如"props":{"y":-132,"x":-350,"skin":"testAni/testgb.png"},我想把testgb.png动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

113. [LayaAir3]spine显示不对 [ 78%]

...jokerseed:好的,我们看一下 jokerseed • 2024-12-30 15:40 同样的资源放到ccc里面显示和spine编辑器是一样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

114. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 78%]

...iledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

115. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 78%]

...变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

116. bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? [ 78%]

bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太清楚你这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

117. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 78%]

...链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您的skel资源是没放到LayaAir-IDE里直接使用的,还是在ide里面导出的呢。 为了兼容各平台,LayaAir对skel确实会扩展名。   如果skel文件放到LayaAir里面用了,结果导出资源的时候不是ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

118. UI发布的资源问题 [ 78%]

UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗?   再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

119. Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 [ 78%]

...oader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-09-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

120. 关于SWF的bug [ 78%]

...是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522