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List排序 已经给List.array赋值,赋的值为多个角色的信息,然后如何在显示的时候能够根据这些角色的某条属性(比如攻击力,等级)来进行一个排序 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,是不是,武器要有avatar文件,武器的骨骼和角色手的骨骼是绑定的,, 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...间轴动画切换播放 我做一个2d游戏,用了自动寻路,希望角色根据不同的走到方向切换播放动画,方向判断打印没有问题,但是没有成功切换动画,我看文档有浮点数,角色移动的话想问问到底怎么切换动画何时 附件 : --> 2025-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升,平面地图可以这样优化,如果有坡度的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
...这样改了 但是一直说没有定义,不能读取。 我是先创建角色,然后才开始获取角色身上的材质的。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...let,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决? 2020-01-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101