大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 问题状态 最新活动: 2021-02-01 14:26 浏览: 142 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../developer-instrument-update-and-download) > 注意,这里要使用本篇文档给的下载地址(或者在字节小程序文档中找到开发者工具下载地址),截至本篇文档撰写时,字节小游戏文档中指向的开发者工具下载地址较为老旧,不可使用。 ## 3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 二、导出引擎支持的Tiled Map地图 2.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页(http://www.mapeditor.org/)后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接(https://thorbjorn.itch.io/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 这些都弃用了,参阅二次开发文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 实际上就是发布成相应平台的工程, 用普通安卓开发的方式去接支付 2019-05-14 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514