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...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...g 赞同来自: settings指的就是你的粒子的配置数据类,可以使用此类的实例改变粒子的相关属性信息。 将粒子文件添加到画布的方式有2种 1、在IDE下创建好一个粒子文件.part,将该文件拖拽到其他view、dialog界面上,F12发布,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? 首先, 以前使用COCOS, 这个引擎就适合做很小的游戏, 完全没办法优化. 稍微一改引擎就得全改, 果断放弃, 白鹭时代, 文档不太友好, 感觉死气沉沉的. 我对性能要求非常高, 低端安卓手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 请问layaide如何创建一个复合的Button 3D模型tween旋转 一个3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...络协议,熟悉Socket.io、JSON、ProtoBuf等数据协议; 5、熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题; 6、了解数据结构和算法; 7、有海外小游戏开发经验者优先; 8、对游戏开发充满热情,态度认真、严谨、责任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719