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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

111. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

112. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 55%]

...te3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

113. laya.ui.Clip_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 54%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

115. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 51%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

116. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 49%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 48%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

118. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 48%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 48%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(v: string): void Defined in laya/ui/FontClip.ts:142 水平对齐方式 Returns string Defined in laya/ui/FontClip.ts:136...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 45%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115