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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. 3d模型跟随鼠标转动 [ 67%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

112. laya2.0怎么做到如下操作? [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

113. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 67%]

...的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

114. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 67%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

116. 角色与NPC的碰撞 [ 67%]

...不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D中如何限制角色的行走区域? 请问下设置group或者categor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

117. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 67%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

118. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 67%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

119. 发布后的JS大小 [ 67%]

...改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

120. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 66%]

...在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411