大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-31 22:13 浏览: 830 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
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...空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
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... 已上传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 修复图片加载跨域问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2023-09-15 09:51 浏览: 587...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 [3.0.7]拾色器不能弹出 问题状态 最新活动: 2024-11-27 20:29 浏览: 7732 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241106
...,但是现在有一个问题,不知道是不是引擎的bug,当我做射线检测的时候,摄像机的渲染层级会出现错乱。不进行射线检测一切ok。射线检测的ray是通过其中一个摄像机的viewportPointToRay生成的。请问你们知道是什么原因吗? Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray,this.outHitR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119