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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 射线检测-点击行走 [ 65%]

...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

112. WebGL模式下粒子异常 [ 65%]

...ion后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原来的位置仍然有粒子渲染出来。   工程文件大了点,传不上来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

113. 2.1版本shader里的u_DirectionLight.Direction在2.6中对应成了什么东西? [ 65%]

...了u_DirectionLight.Direction 我想知道在2.6中是怎样取得平行光方向的   2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

114. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. 按钮交互实现 [ 64%]

...解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

116. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的透明渐变效果 透明渐变效果也是常用的动画效果之一,通过修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. mask 坐标改变 会卡顿。 [ 64%]

...公告,红线部分我用mask遮罩住,然后滚动的时候让mask反方向运动,如果公告内容少是不会有问题的,文本多了就会卡。把遮罩去掉就没有问题。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

118. 刚体怎么添加到世界中去 [ 64%]

...悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

119. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 64%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 63%]

...规则带内凹或者中间透明的,那就在后面多叠几张作不同方向的偏移 光头林 • 2019-10-28 12:35 貌似2D的只看到1.0的有shader,而2.0版本2D里面貌似没有,难道是写在3D里面了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528