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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. WebGL 模式下 如何游戏背景透明 [ 60%]

...LayaAir 下如何使用加载模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2020-03-24 12:29 浏览: 616 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

112. 带路径动画位置问题 [ 60%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于apk打包动画卡的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

113. Laya.render 返回空对象 [ 60%]

...me()无法得到子节点对象 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

114. native模式下webgl模式 [ 60%]

...模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2018-11-01 17:14 浏览: 1786 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-01 17:15 用那个代码获取是无效的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

115. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 问问layaAir2.0版本啥时候出来啊 [ 60%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

118. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 60%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

119. spine 动画网页调试错位 [ 60%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181006

120. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715