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两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...,帮忙看一下 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2024-04-19 17:37 浏览: 370 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240419
...以。 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态is...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240522
...特定角度下显示错误 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-02 11:00 浏览: 1011 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-08-02 11:11 2D绘制的矢量扇形怎么用在3D平面上?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210413
...消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染物体和刚体间的对应关系不稳定,因为laya和matter的坐标不同,导致了这个渲染体和刚体的位置有偏差,可以通过观察其对应位置来设置偏移量,但一旦刚体旋转就会变乱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题 2018-08-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...19-08-15 16:33 @xialuo:解决了吗?有没有什么方法在2d上渲染3d物体
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531