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...Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2018-02-21 14:26 浏览: 822 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706