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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 57%]

... Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关注: 3 人 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

112. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键盘事件 名称 条件 onKeyDown ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. laya支持的发布模式有哪些? [ 56%]

...elease)模式  描述:   在release编译模式下,会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用:   /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

114. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 55%]

...然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方提供了js库的TS声明文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 55%]

...被拒的说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? LayaAir3.1插件怎么调试? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

116. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 54%]

...-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 185*****766 赞同来自: 请问你是ts项目吗?我用laya2.0新建出来的项目,编译报错.你遇到这个情况了吗?   TypeScript error: ../../../node_modules/@types/gsap/index.d.ts(6,22): Error TS6053: File '../../../node_modules/@types/gsap/Animation.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

118. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

120. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715