大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` (图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-08-16 20:26 浏览: 2459 关注: 3 人 as1418197354 • 2016-08-17 13:33 好的 谢谢你!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` (图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化,不算问题吧?如果你还有别的需求,可以进一步沟通。 2、源码还没空看,回头抽空看一下再补充回复 3、因为这个3.0的场景不是2.0的时候只有纯UI编辑器了,场景文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能 或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...red 赞同来自: 您好,我们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...迭代次数max Iteration 最大迭代次数是用于控制图表生成和优化过程中迭代的次数的参数。迭代是图表生成算法的一个重要步骤,它通过多次迭代来不断优化生成的图表,以达到更好的结果。 更多的迭代次数意味着算法将有更多机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...单是写了几百个if-else, 而且只有一个js文件,很难维护,优化优化一定更加经典。 2019-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自: 游戏还是很不错的,可惜了... 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lam 赞同来自: 我去,看过最长的ife...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...是否有配到代码下载? 希望能加入条件编译的功能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望资源面板可以开多个 根据官方教程:FlashBuilder-LayaCompiler-运行提示"must set Document Class!" 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027