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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 58%]

...去 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

112. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 57%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

113. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 57%]

...重新进入编辑器。再设置回你需要的锚点 4.如果你修改UI 场景显示正常, 编译后网页运行失败, 清理浏览器缓存无效。  请将节点重命名,变量名也修改 保存并刷新编辑器即可      目前我推测 编辑器内部是自己做了一套优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

114. 官方有没有考虑做个完整的DEMO [ 57%]

...微信 garve096 赞同来自: 13684621711 、tz霖 小游戏开发希望有场景切换丶手柄控制丶游戏回圈机制..等基础教学 2016-04-23 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:飞机大战,腾讯视频上有我们的打地鼠小游戏(http://layabox.ke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160422

115. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 57%]

...录 发起人 twoeo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

116. 根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 57%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined matter.js的文档查看 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 本地调试加载本地图片报错 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

117. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 57%]

...以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

118. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 56%]

...吗? 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:10 是的,虽然导出的场景文件中是有canvas,但是我们不支持,所以会出现错位的问题。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:12 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

119. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 56%]

...象有问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-09 00:49 浏览: 1906 关注: 5 人 138*****161 • 2019-06-10 10:16 1212 138*****161 • 2019-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

120. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 55%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324