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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节锚点`anchor`设在圆心(圆心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. Laya3d is not define [ 48%]

...布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

113. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性常规使用 当开发者想将组件属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

115. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...bel组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中代码里添加代码,设置Lis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

116. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...这是一种基于数据驱动游戏设计模式。 LayaAirECS,将场景中每一个有着唯一ID显示对象节点被看做一个个实体。每一个实体可以为其添加一个或多个不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

117. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: 微信小游戏入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

118. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714