• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 看下这个问题是不是Bug [ 51%]

看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable时候先将图片隐藏并且不执行图片脚本 期望:图片active=false时候不执行onEnable 实际:图片active=false时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

113. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 51%]

...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 unity导出场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

114. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节锚点`anchor`设在圆心(圆心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. Laya3d is not define [ 48%]

...布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

117. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...工程,作为二次开发或学习项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性常规使用 当开发者想将组件属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...bel组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中代码里添加代码,设置Lis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010