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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 74%]

...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

112. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面会卡住 [ 73%]

...弄一个静止的界面,处理这块,处理好之后再转带动画的场景 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌风 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

114. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 73%]

2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型要新建一个相机和层,最多只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

115. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 73%]

... 发起人 gveden 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

116. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、字符串、嵌套对象、数组等)转换为紧凑的二进制格式,大大减少了数据的体积,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

117. 如何为每个ts生成js [ 73%]

... 陈一少 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

118. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 73%]

...复 发起人 C_jx 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

119. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 73%]

...tter.js库无智能提示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

120. 特效的贴图,模型共享 [ 73%]

...的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特效放到一个场景里,用批量导出就行了 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合并导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830