大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...6-19 11:07 浏览: 1023 关注: 3 人 Monica • 2017-08-16 17:12 先看下性能优化的文档吧... z1071051378 • 2017-08-16 16:16 我也想问这个问题,都是sprite,然后在电脑和苹果上都不卡,在安卓上就卡
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...nstance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...已经支持layaPlayer运行器了,用layaFlash开发和转换的产品性能很流畅。我的项目也是使用layaFlash转换的h5项目,为什么我直接通过手机QQ浏览器去访问的时候,并没有调用laya的运行器呢,是哪里出错了吗? 2015-10-28 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...,导出直接使用粒子 hyong1986 • 2018-05-31 22:10 设置这个属性能不能提升性能?? Laya_Aaron • 2018-05-31 22:10 @hyong1986:你知道这个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这几个动画的情况下,有什么方案可以解决占用内存大,性能等问题; 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好给个例子我们看下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527