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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 75%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

112. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器不跟着旋转! [ 75%]

...不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

113. [LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 [ 75%]

...放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

114. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 75%]

LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****121 赞同来自: 170*****650 没有这个方法,用的1.79 2017-08-28 1 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

115. ios过审layabox引擎被拒 [ 75%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

116. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 75%]

...6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

117. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 75%]

...链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

118. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏报错哦 [ 75%]

...LDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

119. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 75%]

...ble=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2019-03-05 16:10 浏览: 1382 关注: 4 人 vvv123 • 2018-08-27 16:34 是啊,我只是想做个简单的弹珠游戏,想不到用matter也这么麻烦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

120. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 75%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215