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...视觉效果如下图所示。  PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250618
...wed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-08-23 13:35 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...手机上就连接不上socket unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-01-28 18:47 浏览: 5300 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...aAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.0以后,新增了很多新的东西,比如UI场景的管理,以及物理引擎等,但这些在1.0版本中是没有的,那么请问在将项目进行更迭的时候,是不是只要将新版本的源文件覆盖旧项目的源文件就OK了呢。并且声明文件也要覆盖和添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
[LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 物理引擎选择box2d wasm以后,初始化就白屏了。我不确定安卓apk是否支持box2d wasm,文档没找到哪些平台不支持的。 有个小建议,Android studio的错误日志能不能多输出点信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250606