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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. laya资源能否打包发布 [ 78%]

...构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

112. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. dcc使用cdn的更新问题 [ 78%]

...t exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-12 12:13 浏览: 1344 关注: 2 人 果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

114. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 78%]

...的材质。修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例资源看一下 这个里面的场景很亮   2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/6807 还有这个看一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

115. layaAirIDE无法导出 [ 78%]

...1 浏览: 1041 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-09 18:49 我创建一个示例项目无法打包,打开开发人员工具发现执行导出命令有报错,但我把命令复制到命令行运行却可以 cuixueying • 2017-03-09 21:37 如果还不可以的,明天联系下管理员,帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

116. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 78%]

...在移动端下载安装 | 打开。会出现一个地址栏,将原先的示例地址删去,将自己的h5项目的地址输入 | 运行即可   3、打包APK集成layaplayer运行器(APP打包工具与文档)   LayaFlash目前支持提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

117. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 78%]

...PP上架被拒的说明 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

118. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“mon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“mon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 78%]

...in目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714