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...1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明10、FrustumCu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 在 LayaAir 3.1,烘焙后,部分骨骼丢失;附件给的骨骼,烘焙后运行,手上的武器会丢失 附件 : --> fbx_1001.zip 2024-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3、如何选择缓存优化3.1 内存与CPU的考量bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...二次开发。 ## 3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本 ### 3.1 IOS/OC执行JS脚本 ```javascript [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"alert('hello')"]; ``` ### 3.2 Android/Java执行JS脚本 ```javascript ConchJNI.RunJS("alert('hello world')"); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Unity插件。本小节会针对这个过程进行详细介绍。 ##### 2.3.1 创建一个空项目 除非是在已经安装过LayaAir3D插件的Unity项目上进行升级安装,否则, 我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像机一键对齐到3D对象:Shift+F3D场景编辑的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023