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...D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 2018-01-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: destroy即可 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方似乎基本不看) 后续--- 细看了一下事件响应逻辑,同一个事件取节点只能取一个。本以为设置mouseThrough为true是可以让多个同级节点同时响应事件或者2d节点和ui3d同时响应事件,看来只能按照引擎设定来了 附件 : --> TestMouseThr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...rite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Ball,Ball的碰撞会产生一些动画效果来表现加分, 比如用一个金币的Image放在Ball节点下,然后采用Tween.to变化Image实现加分的效果; 然而有时候会出现子节点的Tween.to中途中断的情况,就导致加分的金币图片停留在画面上不动了.........
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...ned By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] BaseCamera _sortCamerasByRenderingOrder()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例。保证视频尺寸一定大于容器尺寸,宽度和高度至少有一个和容器一致。因此,视频有部分会看不见,如图1-7所示 (图1-7) 1.5 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:71 创建一个 StaticBatchManager 实例。 Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:38 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102