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...是指模板里的项目功能相对完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如图3-3所示。 (图3-3) 2.3.3 项目位置 如图3-4所示。 (图3-4) 2.3.4 创建项目 完成以上选项后,点击创建项目,如图3-5所示。即可完成项目的创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS库,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-ID...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...学习3D的时候无从下手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示哪个场景的节点树。 (动图2-17) 动图中的示例为“2D入门示例”。 三、3D场景节点操作 3.1 3D场景根节点的删除与创建 在本篇的开始提到,如果是纯粹的2D项目,可以只包括2D节点。也就是说,可以将3D节点删除,包括3D的根节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...场景一样,引擎会把关联的资源一起加载。 在LayaAir的2D入门示例代码中,可以看到,通过预加载一组预制体的实现代码: import { LoadingRTBase } from "./LoadingRT.generated"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class LoadingRT exte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...场景一样,引擎会把关联的资源一起加载。 在LayaAir的2D入门示例代码中,可以看到,通过预加载一组预制体的实现代码: import { LoadingRTBase } from "./LoadingRT.generated"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class LoadingRT exte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...0 3 分享 微博 QZONE 微信 wjwjw 赞同来自: 支持多一点这样的入门教程 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pancw3 赞同来自: 支持多一点这样的入门教程 2017-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjw123456 赞同来自: 楼主,分数感觉不太准确,是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803