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大约有 1,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 71%]

...3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

112. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.light.SpotLight [ 71%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. destroy 报错问题求解 [ 70%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 播放背景音乐问题 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

115. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 70%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata23d RPG示例内存泄漏bug [ 70%]

...就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

117. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. destory方法怎么用? [ 69%]

...Animation对象clear方法是否会把Animation对象清空? 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法第一个例子,地面部分是白色 JS如何调用经过转换FLASH游戏里方法? 節點destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

119. 关于3D场景对象 [ 69%]

关于3D场景对象 可以直接引用位于3D场景对象吗?比如scene.some。。这样方便先摆好位置,直接访问控制。 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 yud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

120. 请问3d场景怎么缩放和克隆 [ 69%]

请问3d场景怎么缩放和克隆 我这有个unity导出城市场景,1是希望能缩放,二是希望能克隆拼接(无限重复地图)。刚接触laya不太懂 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121