大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 路径是对的,但老是,调试控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...的批处理,如果我把这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把他们统一渲染有什么好的建议吗?感激不尽! bingo • 2019-07-03 14:06 你好,我想问下 你做的这个是动态批处理吗,大概怎么实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
3D项目在IE11下报错,不能正常加载场景 3D项目在IE11下报错,不能正常加载场景 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818 附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
...给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907