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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 59%]

...   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

112. 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! [ 59%]

...面里组件的Image有什么区别?急!! 因为我想用laya里的对象。。对于动态创建的时候,可以用Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image)     但是如果是在ui界面,编辑模式里创建好的组件Image,这里的Image是默认缓存里调用的吗? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

113. 贝塞尔用法 [ 59%]

...用法 Matrix4x4的decompose函数用法 求ShuriKenParticle3D用法 关于对象Laya.Pool的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 问题状态 最新活动: 2017-03-14 13:37 浏览: 1542 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

114. 使用Pool出错,怎么解决??? [ 59%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 回收到对象的是实例,并非Class 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

115. 2.0 drawTexture color参数无效 [ 59%]

...效怎么设置colorComponentInter无效? 3D模型的锚点设置无效 对象对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-01-07 15:57 浏览: 4132 关注: 6 人 layabox • 2019-01-07 15:57 实在不好意思。今天才有人把链接反馈到我这里,下个版本修复。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

116. DrawTextureCmd 中的颜色滤镜没有移除导致的显示BUG [ 59%]

...的颜色滤镜没有移除导致的显示BUG  如图:由于DrawTextureCmd对象中获得的对象已有颜色滤镜但是新设置的color值是null,导致显示出来的效果不正常. 附件 : --> 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

117. 谁送点FBX资源呀,我练练手,谢谢 [ 58%]

...行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 微信小游戏资源加载问题 问题状态 最新活动: 2016-10-27 14:01 浏览: 1429 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

118. 小键盘的enter键无效 [ 58%]

...无效,无论设置什么值,都是左对齐 循环绑定click事件,对象回收后,重新再次绑定click无效 问题状态 最新活动: 2023-09-21 17:06 浏览: 4899 关注: 2 人 hello哥想变肥仔 • 2023-09-24 10:19 laya有点强,对比cocos来说 hello哥想变肥仔 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230920

119. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 57%]

...的时间游戏得分滚动的背景随机的小动物 增加游戏乐趣对象的使用   针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

120. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 57%]

...回调,还可以使用handler.create的方式(该方法使用了内置对象管理),并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这是不是意味着new Handler的方式就没有使用场景了,完成异步回调都使用create的方式就可以了?有什么应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725