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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

111. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 94%]

建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

112. 最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 [ 94%]

最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity版本别用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

113. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 94%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

114. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 94%]

2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? 2.5导出插件生成的Scene/xxxxGIReflection.ltcb是什么文件? 如题,怎么去掉? 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

115. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 94%]

从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 我拥有Laya个人会员的贴图压缩功能。导出插件是Laya2.1.0版本同级别的。  从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了, 其中Web平台的jpg或png颜色都正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

116. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 94%]

为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图? 目前现在Unity插件导出支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

117. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 94%]

用laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

118. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 94%]

建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

119. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 94%]

新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制  由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

120. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 94%]

u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下   附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417