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...9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示完成的阴影 右边那个方块产生的阴影为啥被切掉了,当这个块在长条右边的时候没问题(刚好被长条的阴影补充) 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...题请先登录 发起人 tadeai 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...按下状态”? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...是没有域名校验的 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 这个是域名校验的问题,在你的公众号上面注册好后台域名网址就Ok了 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周志华 赞同来自: 遇到同样问题 2019-01-24 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2d拖尾效果的实现方案 拖尾Trail Render的问题 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220729
...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 补充一下,即使去掉灯光,当3d层上得2d层有元件显示时,还是会触发这个bug 2021-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 修改这里试一下呢 2021-12-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
...umber = terrainSprite.getHeight(x, z); //mheight即为当前角色所在位置高度 if (isNaN(mheight)) //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可 方案二:(使用方便,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
tween缓动时能不能实时得出当前的位置 比如让x=0的走到x=100,当x=1时打印出来,x=2时也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226