大约有 1,810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
3D模型自定义Shader,模型置灰化怎么实现? 附件 : --> TS_TestModel_gray.zip 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 133*****831 赞同来自: 学习中的小菜鸟,求助 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922
不受光材质transparent模型不显示 我需要给球做一个阴影效果,所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
3d模型位置设置 将一个3d模型的位置 赋给 另一个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
模型销毁后碰撞信息还会获取到 在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
如何对3D模型的贴图进行动态平铺? 比如我有一个立方体1*1*1,贴图大小为1*1; 然后我新创建一个立方体2*2*2,能否用上面的1*1的贴图平铺在这个大立方体的面上? Laya2.0版本,可否在代码层面处理这个问题? 2018-11-29 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
2.0 拖拽3D模型怎么实现 需要在场景中实现用鼠标拖拽一个3D模型移动 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有开放这个功能 2019-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
我想做模型的石化效果 我想做模型的石化效果,就想把一个对象变灰该怎么处理 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 在shader中调模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201