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大约有 1,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. 无法移动bug调试的小框 [ 87%]

...n动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

112. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 87%]

...置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相机的位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

113. 移动端,部分手机浏览器在切换横竖屏时,画布会发生偏移 [ 86%]

...载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

114. 我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? [ 86%]

...复问题请先登录 发起人 gmajrtfp 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

115. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 86%]

...图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

116. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 86%]

... 2019-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 把unity的模型文件也发一下呗 2019-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****645 赞同来自: 把摄像机的useOcclusionCulling设置成false,不太好使,但是默认是开启的 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

117. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 86%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

118. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 86%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何让3d对象跟随摄像机移动? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

119. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

120. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 86%]

...--------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113