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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. 屏幕适配-屏幕适配 [ 65%]

... Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

112. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 65%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

113. video与场景scene图层问题 [ 65%]

...cene图层问题 我在浏览器上创建了一个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.zip 2018-01-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

114. 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? [ 65%]

2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

115. 分离模式下使用自定义场景类 [ 65%]

分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

116. layabox有场景编辑器吗? [ 65%]

...一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

117. 屏幕适配-屏幕适配 [ 65%]

...持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; //实例一个...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

118. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 65%]

.ani文件在编辑模式无法打开 在编辑模式下新建了一个TimeLine.ani文件,可是无法打开,什么都没有。 附件 : --> 2018-10-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 hj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

119. HTMLDivElement使用a标签无法点击 [ 65%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-03-19 18:20 浏览: 1088 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

120. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010