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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 88%]

物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。   引擎自身支持吗?   谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

112. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 88%]

[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

113. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 88%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

114. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 88%]

[LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 我建了一个空的scprite用来放UI。但是UI不会显示,除非我点击sprite才会显示。如果我想点击UI,调整UI的大小和位置,再视图中是看不到的。如下图所示。 附件 : --> Laya2.14debug_de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

115. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 88%]

创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 创建刚体对象是一个图片,添加到舞台,不知道为什么他有时候会抖动,卡顿 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

116. 物体碰撞问题 [ 88%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

117. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 88%]

2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?cate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

118. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 88%]

...y.direction.y+" ray.direction.z:"+ray.direction.z); //拿到射线碰撞的物体 this.myScene.physicsSimulation.rayCastAll(ray, outHitResult); //如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

119. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 88%]

270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

120. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 88%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130