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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 关于从unity到处的游戏物体模型的问题 [ 79%]

关于从unity到处的游戏物体模型的问题   想问一下不知道是不是我导出时插件设置的问题,问什么我导出的.lh文件中child才是我的模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

112. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 79%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

113. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 79%]

如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,判断物体是否在舞台上,if(obj . x<0||obj.y<0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

114. 如何用鼠标拖动控制物体旋转 [ 79%]

如何用鼠标拖动控制物体旋转 请教一下大佬有没有什么比较好的方案,自己通过点击按下记录坐标来计算有点问题,如果不规则的绕圈拖动的话判断就会出问题 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

115. laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 79%]

laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,如果摄像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

116. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 79%]

Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! 图一是代码,本身没有父物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q  提取码:dsxi  附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

117. 中途改变缓动终点 [ 79%]

...者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

118. 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 [ 79%]

怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 比如有个SpriteA和SpriteB,A挡住B,我想在一个全局的脚本里获取到当鼠标按下后点击的是哪个物体,方便检查层级错误,请问怎么实现? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

119. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 79%]

有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? 2D物体碰撞效果,惯性角度这些是否支持?还是自己计算?谢谢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

120. 关于缓动的问题 [ 79%]

...n或者scale 重要问题:关于苹果审核被拒 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908