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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 56%]

...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

112. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 56%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

113. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 56%]

...hild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

114. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 55%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

115. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 如何在3d场景中添加文字 [ 55%]

...ing 赞同来自: /**玩家名称 */ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

117. Browser.context.createLinerGradient绘制之后不生效,是因为现在不支持颜色渐变吗? [ 55%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 图片添加点击事件 有的不生效 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 富文本下划线绘制bug anchor锚点设置不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

118. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 3D模型无法用Tween类吗 [ 55%]

...018-01-12 23:37 试试我回复的 bengtengzhu • 2018-03-29 16:01 @zszen:相机的缓动您有了解吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112