• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 72%]

...aleX、clienScaleY的缩放处理。如果存在问题还是得需要一个简单的复现demo来排查问题。 2024-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 贝塔开火车 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

112. 这个是什么问题 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能给个简单的可以运行的例子吗,我们看下,没有遇到过类似问题! 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 应该是logo.png太大了 。我今天就换了个logo.png  大小是 1920 * 108...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

113. Image拉伸问题 [ 71%]

Image拉伸问题 现在Image拉伸就是直接简单粗暴的拉伸了像素。 好像没有repeat模式的拉伸? 这种需求还是很常见的,比如地图的地表,可能就是循环拉伸的。 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

114. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 71%]

...  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任何UI和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。  ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

115. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 71%]

...的是发光滤镜发现不能做那种半透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个问题,有解决思路吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

116. meshcollider [ 71%]

...hFilter.sharedMesh赋值,但是碰撞检测的时候会有问题,比较简单的圆柱体,我想知道用什么方法可以生成meshcollider 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

117. 福利 worker源码 [ 71%]

...码 怎么编译layaair 的源码,编译成js 代码 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

118. TS-按钮点击没反应 [ 71%]

TS-按钮点击没反应 想做一个简单的点击按钮,弹出窗口功能,点击按钮没反应   附件 : --> Lesson03Login.zip 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

119. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...,所以box2刚体的运动受到约束的限制,保持静止。(可以简单理解为box刚体和box2刚体在y方向上受到了FixedConstraint的约束,所以两者之间的距离不会拉大,所以box2保持静止) ![](img/fixdemo.jpg) 在添加脚本FixedEventTest之后,设置了约束...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 71%]

...***755 赞同来自: 挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608