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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 71%]

...就改了下源码 基本原理也比较简单, 获取所有父级的旋转角度和, 计算实际角度区间, 按照区间这是当前方向还是横置方向. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

112. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 70%]

... camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

113. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

...     })         }     }      /**      * 设置角度      */     setAngle() {         if (!this.arr && this.arr.length < 2) return;         let point1 = this.arr[0].transform.position;         let point2 = this.arr[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

114. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 69%]

...,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 增加psd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

115. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 69%]

...信 Arthur97 赞同来自: 加了刚体吧。去掉,以及or限制旋转角度,调整物体质量都能达到解决的效果 2020-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 是一个isKinematic=true的物体加载后 clone  然后相撞之后就会互相影响吗? 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

116. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 68%]

...复现细节,我之前没有说清楚:摄像机需要有一定的旋转角度,且摄像机的旋转角度跟大数值的坐标也有相关性。

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

117. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 68%]

...效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

118. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715