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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. spine 碰撞框 [ 75%]

...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

112. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 75%]

设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

113. CharacterController [ 75%]

...0-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 给物体添加角色控制器   Playercontroller = ballobj.addComponent(Laya.CharacterController);//添加角色控制器 Playercontroller.move(new Laya.Vector3(-1,0,-1)); //ballobj 是我的3d物体 运行也是报这个错   2019-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

114. 资源删除问题 [ 75%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

115. 复杂UI类卸载 [ 74%]

...,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 卸载图片资源 Laya怎么卸载掉,加载了的JS文件 资源卸载问题 texture资源卸载再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

116. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 74%]

... 赞同来自: 都是一样的,只不过做一种视觉差,碰撞是在角色的脚下,在脚附近判定碰撞。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 -to happiness 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

119. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 74%]

...上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904