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1.unity3d 导出模型后,贴图出错了 2.模型带animator controller时导出报错 1.unity3d 导出模型后,贴图出错了,如果模型带有animator controller时导出报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
例子特效使用的贴图 底色是纯黑的,如何设置为透明 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是3Dmax还是unity 2017-11-07 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit) 依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
透明贴图应该如何设置 我想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型的半透明的,但是加载出来还是不透明 附件 : --> 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B 在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 项目需要用到遮挡贴图提高效果..但是遮挡贴图效果基本看不到.如何解决 var ID_12kg_huang1_mat: Laya.PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); ID_12kg_huang1_mat.albedoColor = new Laya.Vector4(245/ 255, 170 / 255, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
求教:颜色贴图 想实现一个 更换材质颜色的功能 请问修改 没有纹理的 StandardMaterial 或者BaseMaterial 的颜色 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 用最简单的模型和贴图,在unity里面摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228