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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. Laya3d模型如何进行批处理? [ 63%]

...没有起效,求教是什么原因呢? Laya_Aaron • 2018-06-19 16:08 透明的不能合并,你可能用到了透明 宋子涵 • 2018-06-19 16:10 多谢多谢!是这个问题! 宋子涵 • 2018-06-22 22:13 还要请教下,把模型导出到Laya里面后,又不能合并了。在unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

112. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

113. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 63%]

...看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整到最高就可以看到效果了。 2020-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小火火 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

114. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 63%]

...2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么设置图片透明 本地调试加载本地图片都报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2022-04-29 15:39 浏览: 3775 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

115. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 62%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 骨骼动画不能用透明度  版本1.7.9   demo 已上传 骨骼使用alphaBUG.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

116. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 62%]

...度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框   PS:在编辑器里看是正常的要运行的时候才会有问题 附件 : --> Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

117. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 62%]

...但是运行结果显示遮罩背景色,遮罩背景按道理不应该是透明的么,在IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

118. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 62%]

...的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为纯白色了,请问是什么情况?引擎的bug还是粒子配置有问题? 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

119. android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! [ 62%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么设置图片透明 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2022-03-31 10:12 浏览: 2527 关注: 2 人 Tick • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

120. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 62%]

...接来看,场景中的立方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好调试查看。 2022-03-21 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318