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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

112. label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 [ 55%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 关于同为object层,层级设置无效的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:54 浏览: 949 关注: 2 人 lrx0326 • 2018-04-02 13:05 这个滚动效果。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

113. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 54%]

...,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都执行了较多的逻辑,同时又有多个frameLoop,这个会对性能有影响的,影响的多少根据项目而定,建议最好一个frameLoop搞定!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

115. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 54%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

117. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 53%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

118. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 53%]

...子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的都缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

119. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 52%]

...赞同来自:  制作了一个彩色粒子,然后扔到了一个image父层级里,将image-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就不见了(不设true属性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127