• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

111. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 50%]

...(false);     var textture = new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

112. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 49%]

...); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

113. laya.ui.List [ 47%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 45%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115