• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 62%]

...){ if (this._isDestroyed){ this.destroy(); return; }; var tSkBuffer=Loader.getRes(this._skBufferUrl); if (!tSkBuffer){ this.event(/*laya.events.Event.ERROR*/"error","load failed:"+this._skBufferUrl); return; } //MODIFIED:使用formatPath进行路径过滤 this._path=this.formatPath(this._skBufferUrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

112. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 62%]

...ment getFirstFreeElement getFirstNewElement getFirstRetiredElement getMesh getRenderType hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once releaseRender renderSubmit setFirstFreeElement setFirstNewElement update updateParticleForNative destroyUnusedResources Constructors constructor new Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. 调试错误,请教! [ 62%]

...示 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

114. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 62%]

...画角色模型              var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/1.lh");              //加载到场景              scene.addChild(role3D);              role3D.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

115. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 62%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自:  Laya.Loader.getRes(Url) 2020-06-11 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

117. 图片如何切割 AS3 [ 61%]

... 正确顺序: var img:Image = new Image();  var t:Texture = Laya.loader.getRes(_resUrl); img.graphics.save();//必须要调用 否则报错  img.graphics.clipRect(100,100,200,200);  img.graphics.drawTexture(t);  img.graphics.restore();  this.addChild(img); 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

118. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 61%]

...ng", Handler.create(this, function() { // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

119. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 61%]

...CompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常: TypeError: node._setParent is not a function preload.js:55 at Stage.__proto.addChild (file:///E:/H5Project/TestH5Project/TestFeiChe3D/bin/libs/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

120. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 61%]

...te(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102