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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

111. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

..."spine4.1/role.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine.skinName = "default"; // 设置皮肤名称 this.spine.play("att", true); // 播放名称为"att"的攻击动画,true表示循环播放 this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

112. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...3/physics/Rigidbody3D.ts:424 创建一个 RigidBody3D 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 58%]

...UFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillStyle globalAlpha globalCompositeOperation isMain Methods _drawCircle _drawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

114. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 58%]

...但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

115. laya.display.Sprite_API3.0 [ 56%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 55%]

...n laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 55%]

...。 Parameters target: Vector3 观察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value isLocal: boolean = false 是否局部空间。 Default value isCamera: boolean = true Returns void objLookat objLookat(target: Vector3, up: Vector3, isLocal?: boolean): void Overrides Transform3D.objLookat Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115